斗地主扑克游戏
不晓得你们是否有喜欢玩斗地主的游戏,包括三个人坐下来打扑克牌或是对着电脑玩的,都算。我是挺喜欢这项活动的,常常跟老爷子他们玩。斗地主其实是挺有意思的一件事情:首先斗地主是个脑力活,得时刻算计着对家手里边是什么局面,以及对手作战的风格等等,所以常玩斗地主,脑细胞基本不能坏死掉的。其次可以消磨时间,又不会像撮麻将那样麻烦,其实斗地主是一件既简单又不简单的事情,牌风而言,我是属于不太含蓄的,有炸弹一般不浪费。
细想起来,一盘斗地主的扑克游戏也是隐藏了很多的生存哲学的:
斗地主是三个人玩的游戏,二打一,任何一家,现在是你的战友,稍后可能变成敌人,所以这个世界上是没有永远的朋友或敌人,只有不变的利益(合作才能斗翻地主,才能赢。)不过有一点确定的是,敌人的敌人却永远都是你的朋(战)友,不管局势如何改变!就一局牌而言,如果你只是想要成功(赢),你需要朋友,你只需要与朋友并肩斗地主。可是,如果你想取得巨大的成功,我是说翻四五番进帐的那种,那么你需要的是强大的敌人,只有敌人也够强大,才可能打出很多炸弹,赢得漂亮。
斗地主绝对不是打中国足球,如果耍个人英雄主义,获胜的机会那是非常渺茫的,还会害了同伴,要知道依规则地主是比你多四张牌的,这是所谓的硬实力,表示地主有机会组成更加强大的火力,所以屁民们只能四两搏千斤,要充分发挥Team Work的作用。
如果你的运气差,低牌有够烂,也要沉得住气,不能恨你的敌人,或者厌天尤人,教父早都教导我们了:恨敌人会影响你的判断力!正面思考则是:你很烂,表示你的战友可能比较强大,等他们两个P.K.完了,你再出手,此时他们已然两败俱伤,或许才是你上场的时机,你微弱的火力也可能成为“最后一根稻草的”,地球人都的:手刃地主者才是英雄。
还有,用斗地主的逻辑,如果你出个A,人家不要,你出一对A,人家用一对 2干你了,其本上你得作出判断或假设,这个人家已经没2了?或者3个2的可能性比较大,以此为基础进行下一步部署。再有,尽量不要让敌人知道你的想法和低牌,最典型的反面教材是我丈母娘了,如果她老人家四张二或一对鬼上手了,八成是看得出来的,这种情况会造成不好的影响是,如果对手太弱,人家会选择投降以减少损失,当然依规则不能丢牌,但是有炸弹捂着不出是可以的,杀敌二百自损八千的事情一般人不干,要知道,如果战争不激烈,对手不战而降是会大大影响收益的。
在斗地主游戏里有一个小鬼也就顶个球,两个鬼,黑白无常合起来才是最抓魂的。不过,也不要不把小鬼当干粮啊,小鬼一般不引起人注意,可是在某些关健的时候,小鬼的力量也很大,试想:如果手里没有一个小鬼当家,人家脱掉裤子亮出一条老2,你情何以堪,我猜是会蛋疼到想死的。
细想起来,一盘斗地主的扑克游戏也是隐藏了很多的生存哲学的:
斗地主是三个人玩的游戏,二打一,任何一家,现在是你的战友,稍后可能变成敌人,所以这个世界上是没有永远的朋友或敌人,只有不变的利益(合作才能斗翻地主,才能赢。)不过有一点确定的是,敌人的敌人却永远都是你的朋(战)友,不管局势如何改变!就一局牌而言,如果你只是想要成功(赢),你需要朋友,你只需要与朋友并肩斗地主。可是,如果你想取得巨大的成功,我是说翻四五番进帐的那种,那么你需要的是强大的敌人,只有敌人也够强大,才可能打出很多炸弹,赢得漂亮。
斗地主绝对不是打中国足球,如果耍个人英雄主义,获胜的机会那是非常渺茫的,还会害了同伴,要知道依规则地主是比你多四张牌的,这是所谓的硬实力,表示地主有机会组成更加强大的火力,所以屁民们只能四两搏千斤,要充分发挥Team Work的作用。
如果你的运气差,低牌有够烂,也要沉得住气,不能恨你的敌人,或者厌天尤人,教父早都教导我们了:恨敌人会影响你的判断力!正面思考则是:你很烂,表示你的战友可能比较强大,等他们两个P.K.完了,你再出手,此时他们已然两败俱伤,或许才是你上场的时机,你微弱的火力也可能成为“最后一根稻草的”,地球人都的:手刃地主者才是英雄。
还有,用斗地主的逻辑,如果你出个A,人家不要,你出一对A,人家用一对 2干你了,其本上你得作出判断或假设,这个人家已经没2了?或者3个2的可能性比较大,以此为基础进行下一步部署。再有,尽量不要让敌人知道你的想法和低牌,最典型的反面教材是我丈母娘了,如果她老人家四张二或一对鬼上手了,八成是看得出来的,这种情况会造成不好的影响是,如果对手太弱,人家会选择投降以减少损失,当然依规则不能丢牌,但是有炸弹捂着不出是可以的,杀敌二百自损八千的事情一般人不干,要知道,如果战争不激烈,对手不战而降是会大大影响收益的。
在斗地主游戏里有一个小鬼也就顶个球,两个鬼,黑白无常合起来才是最抓魂的。不过,也不要不把小鬼当干粮啊,小鬼一般不引起人注意,可是在某些关健的时候,小鬼的力量也很大,试想:如果手里没有一个小鬼当家,人家脱掉裤子亮出一条老2,你情何以堪,我猜是会蛋疼到想死的。